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Flash Mx网络应用表现科技论文范文

来源:职称驿站所属分类:计算机网络论文
发布时间:浏览:51次

   论文摘要:Flash是由美国Macromedia公司出品的一款矢量绘图和动画制作软件,主要用于制作网络动画。从1998年该公司推出Flash2到2005年推出的最新版本Flash8,其功能不断强大。Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建包含图形、动画、声音、视频、演示文稿和包含丰富媒体的应用程序。

 
  论文关键词:Flash 客户机;Internet 执行代码
 
  Flash是网页动画制作软件,本文主要介绍了Flash动画在网络应用方面的具体表现,通过这些表现可以领略到Macromedia Flash除在网页上添加Flash动画之外在Internet内容和应用程序方面的强大功能.
 
  Flash是由美国Macromedia公司出品的一款矢量绘图和动画制作软件,主要用于制作网络动画。从1998年该公司推出Flash2到2005年推出的最新版本Flash8,其功能不断强大。Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建包含图形、动画、声音、视频、演示文稿和包含丰富媒体的应用程序。FlashS在网络动画方面达到了一个巅峰,它使Flash电影成为网络动画的事实标准,但是,宽带网络的发展使不少人对Flash的前途产生怀疑,他们认为,宽带的推广和普及使得文件量不再是那么重要的限制;而Flash电影本身只是平面动画,缺乏三维效果,因此,在宽带网络流行之后,Flash将会慢慢退出动画历史舞台。
 
  事实并非如此,Flash Mx的推出回答了这个问题。Macromedia在客户端Internet内容和应用程序方面引入了一个主要的创新概念:”丰富客户机(Rich Client)’,,客户机是,种分布式计算机体系结构,充分利用中央处理机和服务器,采用智能终端,把数据和程序放在服务器上,工作业务专门化每台计算机可专门设置一种功能,可把应用分为前、后台放在计算机上,在网络上只传递请求和应答,而不是大量的程序和数据,这样也减少了网络通信量。通过这一创新技术,Macromedia Flash己经从”只是一个动画工具”演变成了Internet内容和应用程序的解决方案。”丰富客户机”环境可以从根本上改进终端用户程序的性质,使Internet对于商务和消费者关联更密切、更实用。MacromediaFlash Mx的构建基础就是为Internet内容和应用程序提供丰富客户机环境。Macromedia意在通过Rich Client(丰富客户机)技术继续保持在业界的领先地位,扩大Flash的应用范围,通过植入视频播放、即时通信以及后台服务器集成等增强Flash作为客户机端软件的功能,使它成为跨越广泛系统平台和设备的超级开发和应用工具。具体表现如下:
 
  1为执行代码、内容和通信提供高效率、高性能的运行时间
 
  Macromedia Flash Mx为执行代码、显示内容和通信提供了高性能的运行时间。这种高性能的运行时间,既体现在实际运行时的性能上,也体现在Macromedia Flash Player虚拟执行模式的可感知性能上。对于使用以HTML为基础的W比应用程序的最终用户来说,他们会遇到许多和性能相关的挑战。包括:每次都必须由客户机发出请求,然后由服务器产生响应的页面显示模型、即使传送简单数据也需要动态生成很大的文本块、缺少客户端数据存储、不能轻松唤醒和使用远程商用计算机等。所有这些都必须改进。
 
  使用Flash Mx所创建的Internet内容和应用程序将可以在本地计算机上存储数据,集成的XML数据服务也为本地和远程计算机之间的数据交换和传输提供了更高的性能。这主要是通过以下功能实现的:
 
  1.1在本地保留状态和数据
 
  Macromedia Flash  Mx包含一个所谓Share-dObjects的功能,它可以作为一个整体,用来存储复杂数据,以便跨越多个应用程序或某个应用程序会话内重复使用。SharedObjects减少了对服务器的请求次数,也降低了用户可以开始工作前需要传输的数据最,从而提高了应用程序的运行性能。这一功能还使得应用程序的脱机操作成为可能,因为当用户重新连接到服务器之后,应用程序即可使用本地磁盘内的数据同步服务器上的数据。
 
  1.2编译的SWF文件
 
  Macromedia Flash的运行时代码(SWF文件)组合了代码、媒体内容和数据,形成最小化、利于发送的编译文件格式。相比之下,HTML页面包含原始文本标记、实际的文本数据、外部二进制图像文件、内部或外部脚本代码,这样得到的将是臃肿的文件和未经优化的执行效率。因此,Flash文件比HTML页面执行速度更快。
 
  l.3压缩的SWF文件
 
  如果文件中包含大最代码和文本数据,那么在编译之前文件就可能变得很大。为了解决该问题,Macromedia Flash Mx包含了一个高性能的压缩/解压缩模型,它允许开发人员在发布时压缩代码、媒休文件和数据。当在用户的本机上运行时,可以利用CPU的潜在的计算能力进行解压缩。压缩可以改进最终用户的体验,降低IT网络成本。
 
  1.4代码和内容按流媒体、缓冲方式执行
 
  Macromedia Flash SWF文件将使用流媒休模式载入。在这种模式甲,已经下载的开头部分的内容将立即可用。无论文件中是包含代码、媒体还是数据,该模式都可以应用。这样,开发人员就可能轻松设计他们的应用程序和内容,当基础部分载入完成之后,快速载入应用程序的特定部分。这种载入方式显然可以改进应用程序的运行性能。
 
  1.5代码、媒体和数据的缓存
 
  HTML页面舟次都必须通过请求才能生成,这样将被迫产生新的数据和内容传输。Macromedia Flash文件则不同,它可以通过缓存从本地磁盘快速重新取得数据。SWF文件可以像GIF或JPEG文件一样建立缓存,但是SWF文件还包括代码、媒休和数据。一个复杂的应用程序可能在其整个使用过程中载入成批的SWF文件作为模块,这些模块可以在本地建立缓存,包括SWF文件中的音频和视频数据。当用户返回到应用程序时,它将立即载入而不必返回 Interneto  Flash应用程序可以查询服务器上的任何新数据(例如新的气象数据),然后仅将该数据传递到客户机。
 
  本文引自《计算机科学》  《计算机科学》由国家科技部主管,西南信息中心主办,系“中文科技核心期刊”、“中国科技论文统计与分析用期刊”、“中国科学引文数据库来源期刊”、“中国期刊方阵双效期刊”。主要报导国内外计算机科学与技术的发展动态,涉及面广的方法论与技术,和反映新苗头、能起承先启后作用的研究成果。内容涉及程序理论、计算机软件、计算机网络与信息、数据库、人工智能、人机界面、国际会议、应用等。

《Flash Mx网络应用表现科技论文范文》

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文章名称: Flash Mx网络应用表现科技论文范文

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